Sony, как сообщается, подтвердила отход от ПК, заявив сотрудникам, что её сюжетные одиночные игры останутся эксклюзивами PlayStation 5. Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что глава студийного бизнеса PlayStation Хермен Хюльст в понедельник проинформировал сотрудников, закрепив такие тайтлы, как Saros, Ghost of Yotei, грядущий Marvel's Wolverine и Intergalactic: The Heretic Prophet, за PlayStation. Хотя многопользовательские игры продолжат выходить как на ПК, так и на PlayStation, это знаменует значительный сдвиг в стратегии Sony, лишая ПК-геймеров флагманских релизов компании.
ПК-геймеры отреагировали смесью разочарования и отсутствия удивления. Некоторые надеялись поиграть в эти сюжетные игры на своей предпочтительной платформе, в то время как другие утверждают, что многое не теряют. Многие по-прежнему не видят причин покупать PS5 только ради этих игр — особенно после того, как Sony недавно повысила цены на консольное оборудование.
«Я пропустил покупку PS5 и не чувствую, что что-то упустил», — сказал один ПК-геймер на сабреддите PC gaming. Другой добавил: «Когда Spider-Man наконец вышел на ПК, он был хорош, но не так велик, как я себе представлял. Любой эксклюзив PS я буду вспоминать Spider-Man».
«Зачем ПК-геймеру покупать PS5 за $600 ради нескольких игр?» — спросил другой. «Вместо этого ПК-геймер игнорирует игры Sony и играет в другие ПК-игры. Sony забывает, что люди, готовые ждать годы порта и дольше скидки, — это не та аудитория, которая покупает консоль и игры, цены на которые постоянно растут».
«Как бы я ни любил серию Horizon, я просто не буду играть в третью часть, полагаю», — сказал другой. «Я ни за что не куплю консоль ради нескольких интересующих меня игр».
«PS5 уже давно вышла, а игр всё нет, и он хочет удвоить ставку», — прокомментировал другой, резюмируя настроения ПК-геймерского сообщества.
«Пожалуйста, передайте Хермену Хюльсту, что мой кошелёк эксклюзивен для ПК-игр (желательно Steam), и я больше не хочу покупать консоль PS, чтобы играть в игры Sony», — сказал другой. «Это работало раньше, когда было качество, разнообразие жанров и количество. Теперь оно того не стоит».
«Это не заставит меня магическим образом купить PlayStation. Это просто заставит меня не покупать ваши игры», — добавил другой.
Важно отметить, что Sony пока не комментировала это публично. В марте, когда Bloomberg впервые сообщил эту новость, предполагалось, что плохие недавние продажи игр PlayStation на ПК, риски для бренда PlayStation и потенциальное влияние на продажи PS5 и PS6 стали причинами изменения политики. Bloomberg также отметил, что перспектива запуска игр PlayStation на следующей Xbox, которая будет поддерживать ПК-игры, могла повлиять на возвращение Sony к эксклюзивам.
Тем временем Питер Далтон, глава отдела технологий Bluepoint Games, предположил в соцсетях, что «более интересная возможность» — это реакция Sony на рост экосистемы консолей на базе Steam, такой как недавно анонсированная и отложенная Steam Machine.
Sony расширялась на ПК в последние годы, но никогда не заходила так далеко, как Microsoft, которая выпускает все свои игры на ПК одновременно с консолью. Sony использовала поэтапный подход, выпуская одиночные игры на ПК после периода эксклюзивности. Для живых сервисных игр, таких как Helldivers 2, Sony публиковала их на ПК в день релиза, добившись рекордного успеха. Принадлежащая Sony Bungie запустила Marathon одновременно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S в начале этого года. Спин-офф Horizon с живым сервисом от Guerrilla, Hunters Gathering, и Fairgames от Haven Studios также выйдут на ПК и PS5.
Решение Sony принимается в интересное время, когда Microsoft, как сообщается, рассматривает изменения в своей политике эксклюзивности, чтобы завоевать хардкорных фанатов Xbox. Эксклюзивные игры — самый популярный запрос на новой официальной платформе обратной связи Xbox. Вопрос в том, могут ли Sony и Microsoft позволить себе оставить мультиплатформенную выручку на столе.
В апреле бывший исполнительный директор PlayStation Сюхэй Ёсида предположил, что Sony будет трудно окупить огромные бюджеты своих игр первого лица без ПК-портов. «Выпуск игр на ПК через пару лет, должно быть, помог окупить инвестиции и позволил реинвестировать в новые игры», — сказал он. «Если бы они выпускали ААА-игры в день релиза на других платформах, я не думаю, что это хорошая стратегия для такого платформодержателя, как PlayStation».
Стоит отметить, что вход в консольный гейминг PlayStation стал дороже в этом году. После повышения цен в марте новая PS5 стоит от $600, а PS5 Pro — $900. На этой неделе Sony объявила о повышении цен на PlayStation Plus, сославшись на «текущие рыночные условия».
Реагируя на новости об эксклюзивности, Мэт Пискателла, старший директор и советник по видеоигровой индустрии в Circana, выразил обеспокоенность. «Я надеюсь — ну, ради всех, — что „текущие глобальные рыночные условия“ резко улучшатся, иначе я ожидаю, что это решение будет отменено раньше, чем позже», — сказал он.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits