Marvel's Wolverine — жестокая игра, и именно такой её с самого начала задумывала студия Insomniac. Герой-мутант использует свои адамантовые когти, чтобы пронзать и расчленять врагов в яростных рукопашных боях, заливая всё кровью. Игроки увидят, как Росомаха получает детализированные повреждения тела, его плоть разрывается, обнажая скелет, укреплённый адамантом. Эта игра не для слабонервных. Но если жестокость не для вас, вы можете её отключить.
В интервью IGN перед появлением Росомахи на шоу Sony State of Play геймдиректор Майк Дэйли подтвердил наличие «детализированной» функции доступности, позволяющей цензурировать жестокость.
«Мы знаем, что это не для всех, — сказал Дэйли о чрезмерном насилии. — И поскольку мы с самого начала знали, что это будет важной частью игры, мы также реализовали функцию доступности для отключения жестокости. Она явно интегрирована в игру множеством разных способов, поэтому это тонкая настройка, которая очень избирательно подходит к тому, что мы показываем, что цензурируем, отключая кровь и тому подобное, чтобы сделать игру более приемлемой для тех, кто не хочет этой части опыта».
Так что если вы хотите уменьшить насилие в Marvel's Wolverine, вы можете это сделать. Обязательно посмотрите наше полное интервью с Insomniac, чтобы понять, как на самом деле играется игра.
Чтобы узнать обо всём, что PlayStation анонсировала на State of Play в июне 2026 года, ознакомьтесь с нашим обзором здесь.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits