Главным анонсом State of Play от Sony стала игра God of War Laufey — следующая часть франшизы God of War от Santa Monica Studio, эксклюзив для PlayStation 5. Хотя слухи о том, что игра будет посвящена Фэй, а не Кратосу, ходили месяцами, 20-минутный показ геймплея вызвал бурную реакцию в интернете.
IGN поговорил с геймдиректором God of War Laufey Ариэль Лоуренс и креативным директором Кори Барлогом перед показом, чтобы обсудить, почему главной героиней выбрали Фэй. У нас также есть материал о предыстории Фэй, если нужно освежить память. Так что если вам нужен контекст перед тем, как погрузиться в реакции, IGN вас прикроет.
Начнём с реакций читателей IGN, которые я бы охарактеризовал как смешанные. Некоторые жаловались на сегменты геймплея, требующие нажатия R2 для продвижения. «Я понимаю, что это демо, но, возможно, не стоит показывать 20-минутный непрерывный геймплей, где нужно просто жать R2, чтобы продвигать кат-сцену», — прокомментировал читатель IGN TacticalEA. «Кроме того, в битве с боссом она явно получает урон, но не реагирует и не теряет здоровье».
Другое частое замечание — что геймплей не меняет формулу God of War по существу. «Я пропущу эту часть», — сказал читатель IGN Doodelino. «GoW 2018 был шедевром, Ragnarok был отличным, но я устал от формулы, и Laufey не добавляет ничего нового. К тому же мне неинтересен персонаж».
Фэй в роли главного персонажа — самая обсуждаемая тема, и не все в восторге. Дэвид Яффе, один из создателей оригинальной God of War, высказался критически. «Выглядит так бездарно и скучно», — сказал он во время стрима на YouTube. «Это, вероятно, заставка, и она мертва. Игра не будет успешной. Может, это дешёвая игра, около 80 миллионов долларов». Он добавил: «У оригиналов были крючки — Кратос как крутой парень, греческая мифология, жестокость. Потом Кори блестяще развил это в 2018-м, но у Ragnarok уже кончалось топливо. Теперь... да».
«Похоже, Кори хотел написать фэнтезийную историю, — продолжил Яффе. — Вы потеряли кровь и жестокость, персонаж — Кратос изменился настолько, что перестал быть Кратосом. Теперь вы потеряли мифологию, а куб и диснеевский персонаж в начале кажутся просто фэнтези. Если убрать God of War из названия, никто бы не говорил об этой игре по сравнению с другими, показанными сегодня».
Но есть и много положительных отзывов. «Это выглядит лучше, чем 2018 и Ragnarok, во всех отношениях», — сказал читатель IGN shoras. «Бой — это то, во что, как я представлял, должна была эволюционировать боевая система оригинальной трилогии. Понравились цвета и фантастические существа».
Даже Яффе похвалил бой, показанный ближе к концу. Многие ценят, что игра происходит параллельно God of War 2018 и Ragnarok, а не является приквелом. «На самом деле выглядит очень хорошо. Рад, что это не приквел; „Фэй умирает и сражается в загробной жизни“ — гораздо лучший зацеп», — сказал реддитор Tulipanzo.
Куб, озвученный звездой «Пацанов» Джеком Куэйдом, уже вызывает споры. Одним нравится голос в стиле Хьюи, другие опасаются, что он станет раздражать. «Я не проникся персонажем-желе-кубом», — сказал реддитор Jatacus. «Я думал, он будет трансформироваться. Может, он вдохновлён мифологией? Я доверяю студии».
Очевидно, мнения разделились. Эти спорные моменты не исчезнут в ближайшее время, но по мере получения новой информации мы лучше поймём, чего ожидать. Вот всё, что было анонсировано на State of Play в июне 2026 года, если нужен обзор.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits