К настоящему моменту вы, вероятно, уже видели 20-минутный геймплейный показ God of War Laufey, следующей части серии God of War, представленный на презентации Sony State of Play. Игра сосредоточена на Фэй, которая погибла в God of War 2018 года. Вы, естественно, можете предположить, что God of War Laufey — это приквел, но это не так. Вместо этого Sony Santa Monica решила рассказать историю, которая происходит параллельно временным линиям 2018 года и Ragnarok, описывая путешествие Фэй по загробному миру.
Вот официальное описание:
Так почему же Sony Santa Monica отказалась от приквела? В интервью IGN перед показом State of Play геймдиректор Ариэль Лоуренс и глава отдела креатива Santa Monica Studio Кори Барлог объяснили, что, хотя они обсуждали приквел, идея начать после смерти Фэй оказалась гораздо более захватывающей. Она открывает вселенную God of War так, как игроки пока не до конца понимают.
«Для нас было очень важно начать с того же места, что и игроки», — сказал Лоуренс. «И где мы оставили Фэй — она была мертва. Мы говорили о приквеле и о том, какую историю могли бы рассказать. Хотя эти события всё ещё интересны, мы почувствовали, что лучший подход — начать прямо с того места, где мы остановились, и продвигать историю вперёд с точки зрения Фэй, поставив и её, и игроков в одинаковое положение — исследование этого нового мира».
«Ещё в 2018 году мы начали всё это выстраивать», — добавил Барлог. «Мы закладывали крошечные повествовательные биты, чтобы структурно поддержать рост вселенной. Во время Ragnarok страх Одина был: „Что произойдёт, когда я умру? Я знаю, что происходит со всеми остальными, я всё это устроил, но что происходит с богами, когда они умирают?“ Этот безответный вопрос был задан аудитории: мы собираемся это исследовать. Одна из самых известных смертей в этом мире является побудительным моментом для этого возрождения. Я думаю, она — идеальный персонаж в идеальное время, чтобы показать, что в этом мире есть больше, чем вы знаете, за пределами греческой и норвежской эпох. Это идёт гораздо дальше, и всё это взаимосвязано и влияет друг на друга. Видеть, как она возрождается в этом новом мире, и делать вместе с ней эти неловкие первые шаги — захватывающе».
Фанаты God of War уже строят теории о том, упоминается ли путешествие Фэй по загробному миру богов в игре 2018 года или Ragnarok, или же она сыграла роль в необъяснённых событиях из любой из этих игр в Everywhen. Комментарии Барлога намекают на то, что это часть более крупного повествовательного плана, так что будет интересно увидеть, как всё это соединится.
У нас есть ещё много информации о God of War Laufey, включая подборку реакций интернета на геймплей (решение отказаться от приквела, похоже, было хорошо принято) и объяснение предыстории Фэй. Кроме того, вот всё, что было анонсировано на State of Play в июне 2026 года, чтобы быть в курсе предстоящей линейки PlayStation.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits